رندرینگ معماری
رندرینگ
به عمل اضافه کردن اطلاعات مفصل و جزئی مثل جنس متریال و … و گرفتن یک خروجی کامل از مدل سازی اولیه را رندرینگ می گویند. بسته به تعداد و کیفیت جزئیات، پروسه رندرینگ می تواند بسیار طولانی شود.
در فرایند رندرینگ معماری تلاش میشود تا تصویری ساخته شود که خیلی دقیق ساختمان، فضا یا پروژه را نشان دهد و با عناصری مانند رنگ، مقیاس، نور و بافت، بستری بصری پدید آورد.
رندرینگ معماری قدمتی طولانی دارد و اولین نمونههای آن به 2200 سال قبل از میلاد بازمیگردد؛ پیش از ظهور کامپیوترها، تمامی رندرها دستی و بهصورت اسکیسهای مدادی، طرحهای جوهری و نقاشی ارائه میشد.
امروزه رندرینگ معماری تقریبا تماما کامپیوتری انجام میشود و تصاویر آن بهسختی از واقعیت تشخیص داده میشوند.
معماران از اشکال مختلف رندر معماری برای اثربخشی بیشتر در نمایش ایدهها و طرحهای خود استفاده میکنند. تصاویر همچون پلی میان مخاطبین فنی و غیرفنی است تا عده بیشتری بتوانند کانسپت و نیت طرح را بشناسند.
در پلانهای معماری استاندارد از تصاویر اُرتو یا قائم برای نشاندادن ساختمان از دیدهای مختلف دوبعدی استفاده میشود. بااینحال، این پلانها را گاها بهسختی میتوان تفسیر کرد و اغلب برای نمایش کلیت طرح کافی نیستند.
رندرینگ معماری دید جامعی به مخاطب میدهد تا بهخوبی درک کند که نتیجه نهایی پروژه چه خواهد شد.
موتورهای رندر
مور رندر پردازشگر و محاسبه گر اطلاعات رندرینگ است که از طریق الگوریتم خاص خود،داده های ورودی را به اطلاعات صحنه و قوانین دنیای واقعی تبدیل می کند.
موتور رندرهای مختلفی وجود دارد که هر یک برای تبدیل مدل به صحنه های واقعیت الگوریتم های خاص خود را دارند.هر یک از موتور رنرها امکانات خاصی را در اختیار کاربران قرار میدهند بنابراین مخاطبین خاص خودشان را پیدا میکنند.ازجمله موتور رندرهای معروف در دنیا میتولن به این موارد اشاره کرد:
- ویری:
این پلاگین که عمدتاً در نرمافزار ۳dMAX و Sketchup و Revit بهعنوان یکی از قدرتمندترین ابزارهای رندر شناخته میشود.
- اکتان رندر:
اکتان رندر یکی از بهترین موتورهای رندر معماری است که امکانات بسیاری برای رندرینگ فراهم میکند، همچنین برای رندرینگ محوطه بسیار مناسب است. این موتور رندر مبتنی بر GPU میباشد، به این معنا که دیگر نیازی به هزینههای بسیار برای CPU قوی نیست.
- مکسول:
مکسول از نرمافزارهای قدرتمند و شناختهشده در بین معماران است. محبوبیت این نرمافزار بین دانشجویان معماری بیشتر به دلیل سادگی در یادگیری میباشد. پلاگین مکسول در رندر گیری بسیار قوی هستند.
- اینسکیپ یکی از قدرتمندترین موتورهای رندر
اینسکیپ یک پلاگین قدرتمند برای رندر در محیط نرمافزارها است و جزء یکی از بهترین موتور رندر معماری میباشد. در این نرمافزار دیگر نیازی به تنظیم با دقت زاویه دید قبل از رندر نیست؛ تنها کاری که لازم است، باز کردن اینسکیپ و جابهجایی در هرجایی از مدلسازی و نهایتاً گرفتن رندر میباشد. دلیل ادغام یکپارچه آن در گردش کار مدلسازی سهبعدی بهسرعت محبوبیت پیدا میکند. این برنامه از درون برنامههای مدلسازی سهبعدی اجرا میشود و یک پیشنمایش همزمان با ابزارهایی برای ایجاد پویانماییهای سریع و باکیفیت بالا ارائه میدهد.
- لومیون:
یک برنامه رندر سریع و ساده در زمان واقعی با یکی از بزرگترین کتابخانههای داخلی موجود است. کتابخانه آن دارای هزاران ماده، درخت، انسان، اشیا، نورها و جلوهها است و بسیاری از داراییهای سهبعدی از قبل برای حرکت و انیمیشن ساختهشدهاند. سازگاری گستردهای با برنامههای مدلسازی سهبعدی و برخی ابزارهای قدرتمند برای شکل دادن به توپوگرافی زمین، بدنههای آب، مواد سهبعدی و پوشش گیاهی متحرک دارد.
عوامل تاثیر گذار در واقعی شدن یک رندر
تمامی موتور رندرها در تلاش هستند تا با تقلید و تبعیت از قوانین فیزیکی نور، سایه، بافت و جنس و … در دنیای واقعی، طراحی های سه بعدی را به واقعی ترین شکل ممکن شبیه سازی کنند.
پارامترهای زیادی در واقعی شدن یا اصطلاحاً رئال شدن رندرها موثر هستند، از جمله مدلسازی دقیق و با جزییات فراوان، نورپردازی دقیق و اصولی و مبتنی بر واقعیت و جایگاه واقعی قرارگیری خورشید در طول روز و همچنین پیشبینی دقیق رفتار نور در مواجهه با متریال های گوناگون…
استفاده از متریال ها و تکسچرهای با کیفیت…
استفاده از تکنیک های عکاسی و کادربندی هنری..
فرم ثبت سفارش رندرینگ معماری
"*" فیلدها الزامی می باشد
کارشناسان گروه معماری داتیس تا 24 ساعت بعد از ثبت سفارش جهت ارائه مشاوه رایگان و برآورد قیمت با شما تماس خواهند گرفت.